Normativa Expedición Guarani
Al inscribirse en Expedición Guaraní 2017, los equipos y asistentes acceden a seguir el reglamento de carrera; regulaciones públicas (ej. leyes de tránsito vigentes, etc.); reglas de conservación y cuidado de la naturaleza, reglas de parques nacionales, y el respeto en general por el terreno por donde se compite, incluyendo propiedades privadas y públicas. La aplicación de este reglamento no admite ninguna excepción
salvo aquellas contempladas en el mismo.
Ésta es la normativa de competición de Expedición Guaraní. Estas reglas están basadas en el reglamento de la ARWS, que se aplica a todas las carreras clasificatorias.
1. Pre-Carrera
Los equipos deben cumplir con los procedimientos de registro, controles equipamientos y de habilidades y asistir a todas las reuniones y funciones obligatorias según lo programado.
2. Equipo
Los equipos y los miembros del equipo deben llevar los equipamientos obligatorios dirigidos por el organizador de la carrera y descrito en la Lista de Equipos Obligatorios de la Serie Mundial AR.
3. Recorrido
Los equipos deben completar la carrera en la forma descrita en el libro de ruta, habiendo pasado por todos los puntos de control (CPs) y aéreas de transición (TAs), en la disciplina especificada en cada momento y usando los mapas provistos por la organización. Será considera do como ganador, el primer equipo en completar el recorrido, habiendo cumplido la normativa o tras haber pagado las penalizaciones pertinentes (en caso de haberlas tenido)
4. Equipamiento
Los equipos deben avanzar y completar la carrera con todos sus componentes, sin sustituciones y estando todos lo suficientemente cerca como para verse y comunicarse verbalmente en todo momento.
5. Apoyo / Asistencia
Los equipos no pueden recibir asistencia externa durante la carrera.
6. Emergencias, Medicina y Comunicaciones
Todos los equipos que se encuentren con una emergencia, sea en su propio equipo, en otro equipo o externa a la carrera, deberá parar para ofrecer asistencia.
7. Medio ambiente
Los equipos deben tener respeto por el medio ambiente y terreno por el que transcurra la carrera, dejando la menor evidencia de su paso.
8. Conducta
Los corredores deben tener una conducta respetuosa en todo momento, sin ningún tipo de violencia o mal comportamiento.
9. Sustancias prohibidas
Está prohibido el uso de substancias prohibidas descritas en el código mundial antidopaje.
10. Penalizaciones
Los equipos que no completen el recorrido según las instrucciones, y de acuerdo con las reglas, pueden recibir el estado de Unranked (sin clasificar) (UR).
11. Adjudicación
La adjudicación de estas reglas es responsabilidad del Juéz de Carrera, del Director de Carrera y del Jurado de Carrera. Cualquier protesta formal de un equipo debe ser presentada por escrito tan pronto como sea posible, y no más tarde de 12 horas después de que el equipo termine o se retire de la carrera.
12. Reglas específicas de la carrera
Cada carrera puede tener reglas específicas para esa carrera solamente. Cuando existe un conflicto de reglas, prevalecerán las reglas específicas de la carrera.
EXPLICACIONES DETALLADAS
Penalizaciones - para una explicación sobre los tres niveles de penalización (Azul, Amarillo, Rojo) vea la sección 10.
1. Pre-Carrera
Los equipos deben cumplir con los procedimientos de registro, controles equipamientos y de habilidades y asistir a todas las reuniones y funciones obligatorias según lo programado.
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Todos los miembros del equipo deben estar presentes en el registro de la carrera. [AZUL]
1.2. Todos los miembros del equipo deben asistir a todas las sesiones informativas previas a la carrera. [AZUL]
1.3. Si los controles de habilidades son aplicables al evento, el equipo debe completar todos los controles de habilidades. Si no se completan los controles de habilidades dentro de un plazo razonable y a satisfacción del organizador de la carrera, se reducirá la participación en el evento (por ejemplo, se excluirá de las secciones del recorrido) o la descalificación.
1.4. Si los controles de equipamiento antes de la carrera son aplicables al evento, el equipo debe completar todos los controles del equipo a satisfacción del organizador de la carrera. Si no se cumplen los requisitos del equipo, el equipo no podrá comenzar la carrera.
2. Equipamiento
Los equipos y los miembros del equipo deben llevar los equipamientos obligatorios dirigidos por el organizador de la carrera y descrito en la Lista de Equipos Obligatorios de la Serie Mundial AR.
2.1. Los equipos deben llevar el equipo obligatorio como se especifica en la Lista de Equipos Obligatorios. [AMARILLO]
2.2. Los artículos prohibidos que no deben ser llevados por los equipos durante la carrera se especifican en la Lista de equipos obligatorios. Los ítems especificados incluyen:
2.2.1. Se prohíben los teléfonos celulares / móviles, radios, smartphones, internet, computadoras u otros dispositivos de comunicación (distintos de los proporcionados por el evento). [DQ]
2.2.2. Los dispositivos GPS de cualquier tipo (distintos de los proporcionados por el evento) están prohibidos a menos que estén registrados y sellados en el interior de la seguridad y en la bolsa de seguridad por los organizadores, que se comprueba al final.
2.2.3. Dispositivos de medición de la distancia, incluidos los acelerómetros de poda, podómetros, etc. (excluido el ordenador de ciclos). [ROJO]
2.3. Si la carrera proporciona un dispositivo de rastreo, entonces el equipo debe llevar y operar este dispositivo según las instrucciones de los organizadores de la carrera. Los equipos no están autorizados a apagar el dispositivo o en cualquier forma proteger el dispositivo para reducir su capacidad operativa. [DQ]
2.4. Una vez que la carrera ha comenzado, los equipos pueden usar sólo los mapas oficiales de carrera según lo proporcionado por los organizadores. Los equipos no pueden comprar ni llevar otros mapas. [ROJO]
2.5. Si un elemento del equipo obligatorio se pierde accidentalmente durante el transcurso de la carrera, los equipos deben reportar esto a un funcionario de la carrera en el siguiente CP o TA. Los equipos deben permanecer en ese lugar hasta que se pueda entregar un reemplazo.
2.6. Los equipos deben cumplir con inspecciones programadas y al azar del equipamiento en la carrera por oficiales de carrera. [ROJO]
2.7. Todos los miembros del equipo deben usar su dorsal como la ropa más exterior durante la duración de la carrera (incluyendo sobre los dispositivos de flotación personal). No se permite la modificación del dorsal. La obstrucción de la impresión en el dorsal no está permitida. Se permite que una mochila cubra sólo la parte posterior del dorsal. Una correa de soporte delgada entre las correas de los hombros en la parte delantera de un atleta es aceptable. Las mochilas frontales del tipo chaleco que obstruyen la impresión en la parte delantera del dorsal deben ser usados debajo del dorsal. [AZUL]
2.8. Los equipos no están autorizados a hacer modificaciones a los kayaks proporcionados por los organizadores de la carrera, a menos que los organizadores de la carrera lo permitan específicamente. [RED] / [DQ]
2.8.1. Las velas y cometas se permiten.
2.8.2. Los carritos desmontables donde no haya daños o modificaciones en los kayaks de carrera.
2.8.3.Padding para asientos, etc, donde no hay daño o modificación de la carrera kayaks son permitidos.
3. Recorrido
Los equipos deben completar la carrera en la forma descrita en el libro de ruta, habiendo pasado por todos los puntos de control (CPs) y aéreas de transición (TAs), en la disciplina especificada en cada momento y usando los mapas provistos por la organización. Será considera do como ganador, el primer equipo en completar el recorrido, habiendo cumplido la normativa o tras haber pagado las penalizaciones pertinentes (en caso de haberlas tenido)
3.1. Los equipos deben cumplir con todas las instrucciones oficiales emitidas por los oficiales de carrera, ya sea verbal o por escrito. [AZUL] / [AMARILLO] / [ROJO] / [DQ].
Esto no es aplicable a los consejos o recomendaciones generales que un oficial de carrera puede dar en el desempeño de sus funciones. Si hay confusión o conflicto entre las instrucciones emitidas por los oficiales de carrera, la información proporcionada por el Director de Carrera tendrá precedencia.
3.2. Una vez que el recorrido ha sido emitido miembros del equipo, los medios de comunicación, los simpatizantes, etc no están autorizados a viajar a cualquier parte del recorrido antes del inicio. [ROJO
3.3. Los miembros del equipo no están autorizados a abandonar el circuito en cualquier etapa durante la carrera a menos que el Director de Carrera lo autorice. [ROJO
3.4. Los equipos deben completar el recorrido como se especifica en los mapas y libro de carrera. A menos que se especifique lo contrario, las etapas del recorrido deben ser completadas, y los CPs deben ser marcados, en orden. [AZUL] / [AMARILLO] / [ROJO] / [DQ]
3.4.1. Generalmente se permite si un equipo pierde accidentalmente un punto de control (por ejemplo, en el siguiente CP descubren que no marcó el CP anterior), para regresar al CP faltado para marcar, y luego continuar en el recorrido. Aunque en este caso pueden haber marcado estos CPs fuera de orden. Una sanción puede ser emitida si esta situación resultó en una ventaja para el equipo.
3.4.2.Sólo una directiva oficial del Director de Carrera puede cambiar una regla que se ha impreso en el libro de ruta / mapas. Esta directiva puede ser verbal o por escrito, y aprobada por el Director de Carrera, o sus Oficiales de Carrera.
3.5. Los equipos no deben avanzar por áreas prohibidas. [RED] / [DQ]
3.5.1. A menos que sea específicamente permitido por los organizadores de la carrera, la propiedad privada siempre está fuera de límites, incluso si un equipo tiene el permiso del dueño.
3.6. Los equipos deben seguir las rutas obligatorias si son designadas por los organizadores de la carrera. [AZUL] / [AMARILLO] / [ROJO] / [DQ]
3.7. Los equipos deben respetar las leyes del CIL en todo momento. [AZUL] / [AMARILLO] / [ROJO] / [DQ]
3.8. Los equipos deben visitar los CPs como se indica en el libro de carreras y mapas.
3.8.1. Los equipos que no visiten un punto de control obligatorio especificado no serán clasificados.
3.8.2. Si un equipo visita la ubicación física donde debe estar un CP marcado en su mapa de carreras y no se encuentra ningún punto de control (por ejemplo, si el CP ha sido robado o colocado incorrectamente), el equipo debe probar que visitó el lugar representado en el mapa mediante la toma de fotos digitales (con flash si es necesario) para mostrar al director de carrera en el final. Las fotos deben incluir tanto detalle de los alrededores como sea necesario para satisfacer al Director de Carrera. El Director de Carrera también puede hacer referencia a cualquier dispositivo de seguimiento llevado por el equipo para asegurarse de que el equipo estaba en el lugar correcto.
3.9. En los CPs y TAs, los equipos deben registrar la prueba de su visita a través del método adoptado por los organizadores de la carrera (fotos y marcaje de orientación). [AZUL] / [AMARILLO] / [ROJO]
3.9.1. Si un equipo pierde la prueba de visitar un CP (p. Ej., Tarjeta de control, pasaporte, chip de tiempo), debe seguir los procedimientos especificados por los organizadores de la carrera (por ejemplo, grabar manualmente los códigos en el CP, Mapa de carreras, etc).[AZUL] / [AMARILLO] / [ROJO]
3.10. Los equipos deben comportarse con integridad y mostrar respeto a los demás. Algunos ejemplos de acciones que se consideran inaceptables incluyen: [AZUL] / [AMARILLO] / [ROJO]
3.10.1. Detenerse en una casa y despertar a los ocupantes en medio de la noche para pedir direcciones (situación de no emergencia).
3.10.2. Lenguaje fuerte y ofensivo en un lugar público.
3.11. El reloj de carrera no se detiene y el tiempo en las zonas de transición también cuenta para un total de tiempo.
3.12. Los organizadores de la carrera pueden incluir secciones no programadas, o paradas obligatorias, por razones de seguridad u otras razones.
3.12.1. En el caso de las paradas obligatorias o de las secciones no cronometradas, los equipos deben permanecer en la carrera y siguen estando sujetos a las Reglas de la Competencia ARWS. Esto es especialmente relevante para las reglas de apoyo y asistencia externa.
3.13. Un equipo ha terminado oficialmente y su tiempo de llegada se registra cuando todos los miembros del equipo han cruzado la línea de meta.
4. Equipo
Los equipos deben avanzar y completar la carrera con todos sus componentes, sin sustituciones y estando todos lo suficientemente cerca como para verse y comunicarse verbalmente en todo momento.
4.1. Cada equipo debe tener un capitán de equipo designado, que será el representante oficial del equipo antes, durante y después de la carrera.
4.2. Los nombres de equipos que contienen palabras ofensivas o insinuaciones no están permitidos.
4.3. Todos los miembros del equipo deben tener un mínimo de 18 años en el momento de la carrera, a menos que el organizador de la carrera dé una exención especial.
4.4. Los equipos deben viajar el curso juntos, con los miembros del equipo estar lo suficientemente cerca para ver y comunicarse verbalmente entre sí en todo momento. En la mayoría de las situaciones no más de 100m debe separar el primer y último miembro del equipo. Los miembros del equipo no deben separar accidentalmente [AMARILLO] / [ROJO] o deliberadamente [DQ]. Las excepciones a esta regla pueden incluir:
4.4.1. Donde los organizadores de la carrera permiten específicamente que los miembros del equipo se separen por parte del curso (por ejemplo, una sección de orientación donde los organizadores permiten que los equipos se dividan en parejas).
4.4.2. Una vez que un equipo ha comprobado en un TA y antes de salir de la TA.
4.4.3. En una situación de emergencia (por ejemplo, dos miembros del equipo van a pedir ayuda mientras un miembro del equipo permanece con el miembro del equipo lesionado).
4.5. Todos los miembros del equipo deben viajar a menos de 5m de cada punto de control, a menos que los organizadores de la carrera indiquen lo contrario. [AMARILLO] / [ROJO] o deliberadamente [DQ].
4.6. Los equipos deben comenzar y terminar con el número de miembros especificado. Todos los miembros del equipo deben intentar todas las piernas. No se permite la sustitución de los miembros del equipo. [RED] / [DQ]
4.6.1. En algunos casos, los organizadores de la carrera pueden modificar esta regla, como las piernas donde los miembros del equipo pueden dividirse en ciertas secciones.
4.7. En caso de retirada de un miembro del equipo, o de todo un equipo, la sede del evento debe ser notificada por el medio más rápido posible.
4.8. Si uno o más miembros del equipo deciden, o es instruido por el Director de Carrera, retirarse de la carrera, todo el equipo debe acompañar a ese miembro (oa los miembros) al TA más cercano oa Search and Rescue / Medical Crew. El permiso se debe obtener de la sede del evento si el miembro restante del equipo quisiera continuar en el curso. No existe un derecho automático de continuar en el evento y la decisión del organizador de la carrera se basará, entre otras cosas, Tiempo, oportunidad, apoyo continuo y cuidado del miembro del equipo que se retira, resto del bienestar del miembro del equipo, etc.
4.8.1. Los equipos no deben abandonar a un miembro del curso. [ROJO AMARILLO]
4.8.2. Una vez que un miembro del equipo ha retirado, no se les permite volver a unirse a la carrera en una etapa posterior (ya sea con su equipo o incluso otro equipo)
4.8.3. Una vez que un equipo se ha quedado sin clasificar, es posible que nunca regresen a la categoría clasificada (por ejemplo, incluso si encontraran un miembro sustituto del equipo para competir con ellos, con lo que sus números volverán al requisito original).
4.8.4. Si un atleta es parte de un equipo que se ha retirado (debido a que otros de su equipo se retiran y no a sí mismos), ese atleta puede ser permitido a discreción del organizador para unirse a otro equipo sin clasificar (siempre y cuando este equipo esté dispuesto a aceptarlos) .
5. Apoyo / Asistencia
Los equipos no pueden recibir asistencia externa durante la carrera.
5.1. Ninguna información sobre el recorrido real o la ruta de carrera puede ser buscada, previa o durante la carrera, de cualquier autoridad, administrador de tierras o fuentes similares. Específicamente esto incluye información de guardabosques, policías, funcionarios gubernamentales, propietarios de tierras, etc. que pueden conocer el recorrido real debido a los procesos de planificación de permisos llevados a cabo por la organización de la carrera. Esto es exclusivo de la investigación general de la ubicación de la carrera y está en referencia a la ruta de carrera real. [RED] / [DQ]
5.2. No se permite que ningún equipamiento, comida, provisiones o cualquier otra cosa sea lanzado o guardado en caché en el campo antes de la carrera, por el equipo o cualquier otra persona (excluyendo a los organizadores de la carrera). [RED] / [DQ]
5.3. Durante la carrera real, si el campo es tal que los equipos regresen a la misma ubicación en un momento posterior de la carrera, los equipos pueden guardar elementos (por ejemplo, comida / agua / ropa), siempre que recuperen todos los elementos antes de la finalización de la carrera y nada se deja en el campo. [ROJO AMARILLO]
Esto es a riesgo de los equipos y no es aplicable al equipo obligatorio.
5.4. Cualquier medio de comunicación y / o partidarios, siendo aquellas personas que tienen una conexión o afiliación con la carrera o un atleta en la carrera, presentes, deben cumplir con las siguientes reglas. El incumplimiento de estas reglas resultará en que el equipo involucrado sea penalizado.
5.4.1. Una vez que el curso se da a los equipos, los medios de comunicación y los aficionados no están autorizados para ayudar en la planificación de la carrera, consejos de ruta, tocar o mover cualquier equipamiento del equipo o de cualquier manera proporcionar asistencia a un equipo en su preparación para la carrera. [AMARILLO] / [ROJO] / [DQ]
5.4.2. Los medios de comunicación y los aficionados pueden ver a los equipos en lugares y TAs específicos a lo largo del curso según lo designado por los organizadores de la carrera. Cuando una se han designado áreas de dormir específicas (en transiciones, por ejemplo), los medios de comunicación y los partidarios no pueden acceder a estas áreas en ningún momento. [AZUL AMARILLO]
5.4.3. Los medios de comunicación y los partidarios no están autorizados a trasladar a los miembros del equipo ni a ninguno de sus equipos de ninguna manera a lo largo del recorrido (por ejemplo, miembros del equipo que viajan en un vehículo / barco, equipamiento del equipo transportado o movido, remando en la estela de un barco, Un vehículo, etc.). [RED] / [DQ]
5.4.4. Los medios de comunicación y los partidarios no tienen permitidos viajar con o seguir de cerca a sus equipos a lo largo del recorrido. Los medios de comunicación acreditados pueden tener más libertad en viajar con equipos de corta duración para lograr sus resultados de trabajo según lo aprobado por los organizadores de la carrera.
[AZUL] / [AMARILLO] / [ROJO]
5.4.5. No se permite que los medios de comunicación y los partidarios dejen caer en el suelo el equipamiento, la comida o cualquier otra cosa en el recorrido o en AT. [AMARILLO] / [ROJO] / [DQ]
5.4.6. Los medios de comunicación y los simpatizantes no están autorizados a proporcionar alimentos, suministros médicos, equipo de carrera o cualquier otra forma de asistencia no especificada (incluyendo alimentos o bebidas, analgésicos, equipo de reemplazo, etc.) [AMARILLO] / [ROJO] / [DQ]
5.4.7. No se permite a los medios de comunicación ni a los aficionados transmitir información a ningún equipo perteneciente a la carrera o cualquier información que pueda ayudar a un equipo en la carrera (por ejemplo, la posición de otros equipos, su ritmo, tiempos divididos, sueño, rutas, estrategias, etc.) . [AZUL] / [AMARILLO] / [ROJO] / [DQ]
5.4.8. No se permite que los medios de comunicación se posicionen en el campo en lugares que proporcionarán asistencia de navegación a los equipos (por ejemplo, en ubicaciones no tripuladas de CP, en cruces de carreteras, etc.) [AZUL]
5.5. Asistencia del público en general y de los espectadores, siendo aquellas personas que no tienen conexión o afiliación con la carrera o un atleta en la carrera, y que cualquier otro atleta tiene acceso razonable a la misma capacidad (tiempo dado del día y factores de ubicación) Se rige por lo siguiente:
5.5.1. Una vez que el recorrido se da a los equipos, están estrictamente prohibido buscar ayuda de cualquier experto o "local", particularmente en relación con la selección de rutas, consejos de mapas, estimaciones de tiempo, etc.
[AZUL] / [AMARILLO] / [ROJO] / [DQ]
5.5.2. El público en general no está autorizado a trasladar al equipo o equipamiento de ningún tipo a lo largo del recorrido (por ejemplo, taxis, senderismo, uso de animales de granja, miembros del equipo montados en un vehículo / barco, equipamiento de equipo transportado o movido, remo En la estela de un barco, marcando o dibujando detrás de un vehículo etc). [RED] / [DQ]
5.5.3. Los equipos pueden buscar bebidas / alimentos / suministros médicos a lo largo del curso de las empresas de venta al por menor y el público en general, siempre que lo hagan de una manera respetuosa y que no se traigan el deporte en descrédito.
5.5.4. Los equipos pueden interactuar con el público en general para pedir direcciones, posar para fotos, responder preguntas, etc.
5.6. Los equipos clasificados en el curso completo pueden apoyar a otros equipos clasificados en el curso completo durante la carrera (por ejemplo, ayudar al equipo de reparación, compartir alimentos, prestar equipo de repuesto, etc.)
Los equipos clasificados no pueden recibir asistencia, equipo o comida de equipos de la carrera corta, equipos no clasificados o equipos que se han retirado o han sido descalificados. La asistencia de equipos o atletas que no compiten en el curso completo en la categoría totalmente clasificada se considera una ventaja injusta (Estos equipos no tienen la misma desventaja y consecuencia involucrada con la provisión de asistencia a otro equipo). [AZUL AMARILLO]
5.7. Si los organizadores de la carrera permiten equipos de apoyo, los organizadores de la carrera publicarán las reglas relativas a las tripulaciones de apoyo.
6. Emergencias, Medial y Comunicaciones
Cualquier equipo que se encuentre con una emergencia médica, ya sea en su propio equipo u otro equipo, o externo al evento, debe dejar de prestar asistencia.
6.1. Cualquier equipo que se encuentre en una emergencia médica, en su propio equipo, en otro equipo o fuera del evento, deberá prestar asistencia. Los organizadores intentarán re-acreditar el tiempo retrasado cuando sea posible. La falta de asistencia será penalizada [AZUL] / [AMARILLO] / [ROJO]
6.2. Si un atleta necesita medicación personal durante toda la carrera, debe llevar consigo este medicamento durante la carrera, para ser tomado según lo prescrito por su médico. [AZUL AMARILLO]
6.3. El personal médico del evento tiene la autoridad, en la confirmación con el director de la carrera, de retirar a un atleta de la carrera, si la participación adicional en el acontecimiento posiblemente da lugar a lesión seria, permanente, incapacidad o muerte al atleta y a sus compañeros de equipo. La decisión del organizador del evento de remover a una persona por razones médicas o de seguridad es final.
6.4. Los líquidos intravenosos sólo pueden ser administrados por personal médico aprobado. Una vez que los líquidos intravenosos se han administrado, ese atleta ya no puede participar en el resto de la carrera.
6.4.1. Queda prohibida cualquier administración de líquidos intravenosos por cualquier persona que no sea el personal médico del evento. [DQ]
6.5. La función SOS / 911 de un dispositivo de comunicaciones de emergencia sólo puede utilizarse en una situación en la que un equipo requiera asistencia inmediata para una emergencia grave o potencialmente mortal. [RED] / [DQ]
6.6. Cuando la organización proporciona un dispositivo de comunicación de emergencia a equipos que tienen una capacidad de comunicación que no es de emergencia, o los equipos llevan otra forma de comunicación, como teléfono celular o radio, los equipos pueden comunicarse sólo en las siguientes circunstancias:
6.6.1. Informar a la organización de la carrera si encuentran una situación en el campo que pueda ser peligrosa para el equipo u otros equipos, en el caso en que sea posible que la organización no tenga conocimiento de esa situación peligrosa.
6.6.2. Solicitar asistencia médica de no emergencia o remoción de un atleta o del equipo de la carrera.
6.6.3. Informar a la organización si su equipo está emprendiendo un curso de acción deliberado y seguro en la carrera que puede ser inesperado, y potencialmente causar que la organización inicie una respuesta de emergencia innecesaria.
6.6.4. Cualquier otra comunicación como pedir direcciones, si se cree que falta un punto de control, o cualquier otra comunicación no especificada será penalizado. [AZUL AMARILLO]
6.7. Si un equipo requiere la organización de la carrera, otro equipo en la competición o los servicios de emergencia civil para rescatar a uno o todos los miembros del equipo de una situación inminentemente peligrosa o peligrosa, entonces ese equipo será penalizado. [ROJO AMARILLO]
7. Medio ambiente
Los equipos deben tratar el medioambiente y el paisaje del campo con respeto y dejar una mínima evidencia de sus carreras.
7.1. Toda la basura debe ser llevada fuera de la pista de la carrera y ser desechada en un lugar apropiado (tal como basurero). [AZUL AMARILLO]
7.2. Todos los desperdicios / basura de un equipo en una zona de transición deben ser colocados en un contenedor de basura designado si los organizadores del evento lo proporcionan o se envasan con el equipamiento de los equipos para su disposición futura en un lugar apropiado. [AZUL AMARILLO]
7.3. No se deben encender los fuegos a menos que en una emergencia o como aprobado por los organizadores de la carrera. [AZUL]
7.4. Respete toda la vida silvestre y ganado y cause una interrupción mínima. [AZUL]
7.5. Cualquier defecación debe ocurrir en un inodoro, pero si esto no es posible, debe ocurrir lejos de las fuentes de agua tales como arroyos y ser enterrado bien debajo de la superficie del suelo. [AZUL]
7.6. Adoptar un impacto mínimo sobre la vegetación según sea apropiado para el medio ambiente. [AZUL]
8. Conducta
Los atletas deben comportarse de manera respetuosa en todo momento, sin engaño, comportamiento de abuso, lenguaje o violencia.
8.1. Los atletas no deben remover, manipular o ajustar el equipo del evento en ningún momento. Por ejemplo, equipos como marcadores CP, punzones, señales, marcas de ruta, etc. [RED] / [DQ]
8.2. Los atletas no deben inducir a error a los organizadores y / o mariscales con información inexacta / incompleta. [AMARILLO] / [ROJO] / [DQ]
8.3. El comportamiento de abuso, ofensa o amenaza de lenguaje o violencia hacia otros atletas, oficiales de carrera, medios de comunicación o el público no está permitido en ninguna etapa. [RED] / [DQ]
9. Sustancias prohibidas.
Está prohibido el uso por parte de los atletas de sustancias prohibidas, tal como se especifica en el Código Mundial Antidopaje, Lista Prohibida para 2013 [RED] / [DQ]
10. Penalizaciones
Los equipos que no completen el recorrido según lo dirigido, y de acuerdo con las reglas, pueden recibir un estatus de no clasificado (UR).
10.1. La trampa ocurre si un miembro del equipo o del equipo infringe conscientemente y deliberadamente una regla para obtener una ventaja, sea esa ventaja grande o pequeña. En todos los casos el engaño resultará en la descalificación de ese equipo o atleta y su retiro inmediato del campo de la carrera.
10.1.1. Si un atleta específico es descalificado, y no todo el equipo, entonces los demás miembros del equipo pueden ser autorizados a continuar la carrera a discreción del Director de Carrera.
10.2. Se otorga una penalización si un equipo indudablemente, accidentalmente o sin la intención de obtener ventaja, rompe una o más de las Reglas de la Serie de la Serie AR de la Competencia.
10.3. Las sanciones pueden ser servidas en el recorrido en un momento y lugar designado por los organizadores, o añadido a un equipo de tiempo final, a discreción de los organizadores.
10.3.1. En la mayoría de los casos, se aplicará una penalización de tiempo a un equipo que pueda cruzar la línea de meta en el primer, segundo o tercer lugar en el último punto de control factible antes de la línea de meta.
10.4. Las Reglas de Competición de la Serie Mundial de AR definen una advertencia oficial y tres niveles de penalización (Similar a tarjetas de penalización en otros deportes), en orden creciente de gravedad [AZUL] / [AMARILLO] / [ROJO]
10.4.1. ADVERTENCIA OFICIAL puede ser emitida por el Árbitro de Carrera en circunstancias en que una pena no es apropiada, o hay confusión en una situación que normalmente resultaría en la emisión de una penalidad y una pena no puede ser justificada.
10.4.2. Las sanciones AZUL [AZUL] son las menos severas y se otorgan por infracciones leves o errores de administración del equipo. Normalmente son una pena de tiempo de la orden de 30 minutos a 2 horas, según lo determinado por el Árbitro de Carrera o el Director de Carrera.
10.4.3. Las penalidades AMARILLAS [AMARILLO] son más severas y se conceden por infracciones más significativas o por una segunda infracción de un castigo AZUL. Normalmente son una pena de tiempo de la orden de 2 horas a 6+ horas, según lo determine el Árbitro de Carrera o el Director de Carrera.
10.4.4. Las penalidades rojas [ROJO] son significativas y severas. Se conceden por infracciones graves de las normas o por una segunda violación de la pena amarilla. En algunos casos esto puede ser una pena de tiempo de la orden 6+ horas, o un cambio de un estado de carreras de equipos (por ejemplo, a UR o DNF). Casos graves pueden resultar en la calificación
De un atleta o un equipo, según lo determine el Árbitro de Carrera o el Director de Carrera.
10.4.5. Cuando la descalificación [DQ] se observa en contra de algunas reglas, esto es para casos específicos de engaño, donde un equipo deliberadamente y sabiamente rompe esa regla para ganar ventaja.
10.4.6. Si una regla ha notado dos o más niveles de penalización apropiados (por ejemplo, [AZUL] / [AMARILLO], o [AMARILLO] / [ROJO], o [AZUL] / [AMARILLO] / [ROJO]), es responsabilidad del Árbitro de Carrera, si se designa, el Director de Carrera y el Jurado de Carrera para determinar el nivel apropiado de severidad en relación con ese caso específico.
11. Adjudicación
La adjudicación de estas reglas es responsabilidad del Árbitro de Carrera si se designa, el Director de Carrera y el Jurado de Carrera. Cualquier protesta formal de un equipo debe ser presentada por escrito tan pronto como sea posible, y no más tarde de 12 horas después de que el equipo termine o se retire de la carrera.
11.1. En primera instancia, el Árbitro de Carrera o el Director de Carrera otorgarán sanciones por incumplimiento de estas reglas.
11.2. Si se recibe una protesta formal, entonces el Jurado de Carrera hará juicio sobre el caso.
11.2.1. Todas las protestas deben ser presentadas por el capitán del equipo. Sólo el capitán puede dirigir preguntas, objeciones y quejas al Árbitro de Carrera / Director de Carrera / Jurado de Carrera.
11.2.2. El Jurado de Carrera debe constar de un número impar de miembros, siendo mínimo tres. (Por ejemplo 3 o 5 por ejemplo).
11.2.3. La composición recomendada del Jurado de Carrera es el Árbitro de Carrera / Director de Carrera, otro oficial de carrera apropiado o tercero, y un atleta independiente y responsable en el evento elegido por el organizador de la carrera.
11.2.4. Si no se llega a una decisión unánime, un voto dentro del Jurado de Carrera debe decidir el resultado.
11.2.5. En todos los aspectos, la decisión del Jurado de Carrera es definitiva y no está sujeta a apelación. No hay obligación de hacer públicos los procedimientos o miembros del Jurado de Carrera.
11.3. En el caso de que haya incertidumbre en las posiciones finales resultantes de una protesta formal, la entrega de premios se retrasará hasta que se alcance un veredicto.
11.4. Las posiciones anunciadas en la entrega de premios están sujetas a los resultados de las pruebas de sustancias prohibidas y cualquier otro hallazgo que se haya señalado a la atención del Árbitro de Carrera / Director de Carrera / Jurado de Carrera.
12. Reglas específicas de la carrera
Cada carrera puede tener reglas específicas para esa carrera solamente. Cuando existe un conflicto de reglas, prevalecerán las reglas específicas de la carrera.
12.1. Si estas reglas se traducen a otro idioma, y existe un conflicto de reglas, prevalecerá la versión en inglés de estas reglas.